世界上不同的國家對產權的相關產品采用不同的稱呼,主要有文化產業(yè)、創(chuàng)業(yè)產業(yè)、內容產業(yè),這些產業(yè)都是深化版權經濟研究的基礎上提出來的,互相之間有千絲萬縷的聯系,需要從各種產業(yè)的具體內容方面進行說明,那么什么是版權產業(yè)?文化產業(yè)、內容產業(yè)、創(chuàng)業(yè)產業(yè)他們存在什么關系呢?今天我們就來聊聊
版權產業(yè)是什么?
版權產業(yè)指的是文化、藝術、科技領域智力成果的活動。世界知識產權組織對版權產產業(yè)進行了明確的節(jié)點,版權產業(yè)指的是版權及相關權利能夠充分發(fā)揮基礎作用的產業(yè)活動集合。
文化產業(yè)是什么?
文化產業(yè)內容就比較豐富了,聯合國對文化產業(yè)給出了定義,認為文化產業(yè)就是按照標準化的流程進行生產、儲存、流通的活動,我國對文化產業(yè)提出了明確的定義。文化產業(yè)是公眾提供文化產品和文化線管產品活動的集合,文化產業(yè)方面也可以分為文化產品的生產和文化產品生產兩個部分。
創(chuàng)業(yè)產業(yè)是什么?
創(chuàng)業(yè)產業(yè)包含了文化和藝術的生產和表演,創(chuàng)意產業(yè)包含大量的藝術和創(chuàng)業(yè)要素,通過知識產權的開發(fā)和運用,具有創(chuàng)造財富和就業(yè)潛力的行業(yè)。創(chuàng)業(yè)產業(yè)和文化產業(yè)有很多交叉點。
內容產業(yè)是什么?
內容產業(yè)與文化產業(yè)相類似,但著重體現出內容產業(yè)的價值在于產業(yè)所涉及的“內容”,而并不是外在的介質載體。其中,最具代表性的內容產業(yè)是動漫產業(yè)、游戲開發(fā)和時裝設計業(yè)。